リリース計画会議をどのように開始しますか?
質問者:マリネットマセナ|最終更新日:2020年5月12日
カテゴリ:ビジネスおよび金融販売
アジャイルリリースプランを作成する方法
- ステップ1:ビジョンを定義します。計画プロセスで最も重要なステップの1つは、製品のビジョンを定義することです。
- ステップ2:製品のバックログをランク付けします。
- ステップ3:リリース計画会議を開催します。
- ステップ4:製品リリースカレンダーを完成させて共有します。
リリース計画に関するプロダクトオーナー向けの10のヒント:
- 目標、利益、結果に焦点を当てます。
- 依存関係と不確実性を考慮に入れてください。
- 早くそして頻繁にリリースしてください!
- 「完了」である作業のみをリリースします
- リリースプロセスの所有権を取得します。
- リリースプロセスを継続的に改善します。
- スプリントごとに少なくとも1つのリリース可能な増分を作成します。
上記のほかに、スクラムのリリース計画は何ですか?リリース計画中に、複数のスプリントの非常に高レベルの計画(たとえば、3〜12回の反復)が作成されます。これは、どの機能が実装され、いつ完了するかについての期待を反映したガイドラインです。また、プロジェクト内の進捗状況を監視するためのベースとしても機能します。
これを考慮して、リリース計画とは何ですか?リリースはどのように機能しますか?
リリース計画は、製品の次のリリース(または次のいくつかのリリース)で予定されている機能と拡張機能を伝達します。つまり、それはより多くのプロジェクト計画として機能し、大きなアイデアをチームが進めることができる小さなプロジェクトに分割します。
スクラムでリリース計画を作成するのは誰ですか?
スクラムでのリリース計画は、スプリントレビューの一部として、または後続のスプリントの準備の通常の過程で、すべてのスプリントで行われます。最初のリリース計画は、構想/製品計画の後に行われ、通常は1日か2日続きます。
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リリース計画の目的は何ですか?
リリース計画の目的は、製品に増分を提供するための計画を作成することです。それは2〜3ヶ月ごとに行われます。
リリーススケジュールとは何ですか?
リリーススケジューリングは、リリースマネージャーがクライアント、ビジネスユーザー、開発者、その他の専門家と調整して、ソフトウェアモジュールの開発ライフサイクル、障害、リリース要件、およびソフトウェアが本番環境などのさまざまな環境に展開されるタイムラインを理解するプロセスです。 、UAT
リリースにはいくつのスプリントがありますか?
スプリントは短い反復(2週間または3週間)であり、必要な機能を開発する必要があり、スプリントの最後に次の製品の増分を準備する必要があります。ただし、製品の所有者は、より大きなバージョン、リリースを計画しています。それらはより多くの時間を必要とするため、リリースは通常3〜4のスプリントを統合します。
さまざまな種類のリリースは何ですか?
以下は、6つの一般的なタイプのプレスリリースの概要です。
- 一般的なニュース。これは最も一般的なタイプのプレスリリースです。
- リリースを起動します。
- イベントプレスリリース。
- 製品のプレスリリース。
- エグゼクティブ、スタッフ、従業員のプレスリリース。
- エキスパートポジションプレスリリース。
リリース計画を作成するときに考慮すべき最も重要な要素は何ですか?
リリースを計画する際に考慮する必要のある他の特定の要因があります。リリース計画:目的
- チームの現状。
- チームの速度。
- 製品のバックログ。
- 既存の問題。
- 計画の定義。
- 優先順位付け。
- チームによる見積もり。
- ロジスティクス。
アジャイルのリリースとは何ですか?
リリースは、アプリケーションの最終バージョンの配布です。アジャイルソフトウェア開発では、リリースは展開可能なソフトウェアパッケージであり、いくつかの反復の集大成です。リリースは、イテレーションが終了する前に行うことができます。
リリースとスプリントの違いは何ですか?
スプリントは潜在的なリリースですが、ほとんどのスプリントはリリースではありません。 Aスプリントは、製品が安定し、放出可能な形態であり、その後、時間のほんの反復です。リリースとは、実際に製品をリリースするときです。正確なスクラム定義を知りたい場合は、スクラムガイドをお読みください。
リリース管理の責任者は誰ですか?
リリースマネージャーは、プロセスの全体的な品質に責任があります。彼/彼女はこのプロセス内のメインコーディネーターであり、顧客とIT組織の両方のリリースに関する焦点です。したがって、IT組織のすべてのマネージャーは、彼/彼女の役割で彼/彼女をサポートする必要があります。
リリース管理プロセスとは何ですか?
リリース管理プロセスとは何ですか?簡単に言えば、リリース管理は、ソフトウェアリリースのテストと展開を含む、関連するすべての段階と環境を通じて、ソフトウェアビルド全体の管理、計画、スケジューリング、および制御を伴うプロセスです。
デプロイメントをリリースから切り離すことが重要なのはなぜですか?
デプロイメントをリリースから切り離します。含まれている機能のリリース前にコードを本番環境にデプロイすることには、複数の利点があります。まず、新機能のリリースに関連する負荷をかけずに、本番環境で新機能のスモークテストを行うことができます。
プロジェクト管理のリリースとは何ですか?
プロジェクトはリリースになる可能性があります。リリース管理は、ITプロジェクトを管理するプロセスであり、開発およびテスト環境からライブ環境に移行します。つまり、リリース管理とは、新しい/変更されたサービスのリリースを管理することです。変更は、ソフトウェア、ハードウェア、またはその両方にすることができます。
製品リリースとは何ですか?
製品リリースは、特定の市場またはユーザーベース向けに新製品を発売するプロセスです。ソフトウェア開発では、コア開発者/ユーザーが実際のソフトウェアのリリース前にデバッグとフィードバックを支援できるように、製品リリースがベータ版で行われることがあります。
Jiraでリリースプランを作成するにはどうすればよいですか?
プロジェクトリリースを作成するには:
- 計画のリリースビューで、リリースを作成するプロジェクトに移動します。
- プロジェクト名の横にある[リリースの作成]をクリックします。
- 新しいリリースに名前を付けます。
- 新しいリリースの説明を追加します。
- 開始日は、次のいずれかのオプションから選択し、日付を設定します。
リリース候補と製品リリースの反復の違いは何でしょうか?
3つの答え。イテレーションは基本的に、リリース計画内の単一の作業単位です。一連の反復と受け入れにより、単一のリリースになります。このリリースは、顧客またはエンドユーザーによる内部使用のどちらに対しても展開につながります(これは重大な違いです)。
リリースロードマップとは何ですか?
リリースロードマップとは何ですか?リリースロードマップは、今後のリリースサイクルでリリースされる新しい改善、機能、およびバグ修正を強調しています。リリースロードマップは通常3〜6か月に及びますが、より短いスプリントに編成することもできます。
バックロググルーミングとは何ですか?
バックロググルーミングは、バックログリファインメントまたはストーリータイムとも呼ばれ、アジャイル製品開発チームにとって繰り返し発生するイベントです。バックロググルーミングセッションの主な目的は、製品バックログ内の次の数スプリントに相当するユーザーストーリーがスプリント計画のために準備されるようにすることです。
ストレッチ目標とは何ですか?
ストレッチ目標は、プログラム増分(PI)で実行されるように計画されている目標ですが、チームはその完了を確約することはできません。チームは過去にオーバーコミットしており、PI計画セッション中にどれだけコミットできるかについてチームで実験しています。