スクラムでリリース計画を行うのはいつですか?
質問者:Elixane Bergermann |最終更新日:2020年6月24日
カテゴリ:スポーツラグビーユニオン
スクラムのリリース計画の概要:タイミングと目的
スクラムでのリリース計画は、スプリントレビューの一部として、または後続のスプリントの準備の通常の過程で、すべてのスプリントで行われます。最初のリリース計画は、構想/製品計画の後に行われ、通常は1日か2日続きます。スクラムはリリース計画を必要としなくなったため、リリースバーンダウンを要求することは意味がありません。スクラムは、ソフトウェアの開発と配信のプロセスを透過的にするよう努めています。バーンダウンは、これをサポートするのに非常に役立ちます。
また、リリース計画の目的は何ですか?リリース計画の目的は、製品に増分を提供するための計画を作成することです。それは2〜3ヶ月ごとに行われます。
続いて、スクラムのリリース計画の責任者は誰かと尋ねることもできます。
リリース計画に関する製品所有者のための10のヒント。プロダクトオーナーは、顧客、ユーザー、その他の利害関係者の期待を管理する責任があります。また、製品バックログ管理を担当し、いつ構築するか、何を構築しないかを決定します。
Sprintのリリース計画とは何ですか?
リリース計画の目標は、スクラムチームが開発中の製品のリリースと配信スケジュールの概要を把握できるように、使用可能な機能または製品のさまざまなセットがいつ顧客に配信されるかを決めることです。
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3つのスクラムアーティファクトとは何ですか?
スクラムは、製品バックログ、スプリントバックログ、および製品増分の3つの主要な成果物について説明します。
アジャイルのリリースとは何ですか?
リリースは、アプリケーションの最終バージョンの配布です。アジャイルソフトウェア開発では、リリースは展開可能なソフトウェアパッケージであり、いくつかの反復の集大成です。リリースは、イテレーションが終了する前に行うことができます。
アジャイルでのリリースをどのように計画しますか?
アジャイルリリースプランを作成する方法
- ステップ1:ビジョンを定義します。計画プロセスで最も重要なステップの1つは、製品のビジョンを定義することです。
- ステップ2:製品のバックログをランク付けします。
- ステップ3:リリース計画会議を開催します。
- ステップ4:製品リリースカレンダーを完成させて共有します。
スクラム計画とは何ですか?
意味。スプリント計画は、チームがそのスプリント中に取り組む製品バックログアイテムを決定し、それらの製品バックログアイテムを完了するための初期計画について話し合うスクラムフレームワークのイベントです。
リリースとスプリントの違いは何ですか?
スプリントは潜在的なリリースですが、ほとんどのスプリントはリリースではありません。 Aスプリントは、製品が安定し、放出可能な形態であり、その後、時間のほんの反復です。リリースとは、実際に製品をリリースするときです。正確なスクラム定義を知りたい場合は、スクラムガイドをお読みください。
リリースにはいくつのスプリントがありますか?
スプリントは短い反復(2週間または3週間)であり、必要な機能を開発する必要があり、スプリントの最後に次の製品の増分を準備する必要があります。ただし、製品の所有者は、より大きなバージョン、リリースを計画しています。それらはより多くの時間を必要とするため、リリースは通常3〜4のスプリントを統合します。
アジャイルでユーザーストーリーを作成するのは誰ですか?
誰でもユーザーストーリーを書くことができます。それは確かアジャイルユーザーストーリーの製品バックログが存在するために、製品の所有者の責任ですが、それは、製品の所有者がそれらを書き込ん1であることを意味するものではありません。優れたアジャイルプロジェクトの過程で、各チームメンバーがユーザーストーリーの例を作成することを期待する必要があります。
アジャイルのスプリントとは何ですか?
スプリントは、継続的な開発サイクルの1つのタイムボックス化された反復です。スプリント内では、計画された量の作業をチームが完了し、レビューの準備を整える必要があります。この用語は主にスクラムアジャイル手法で使用されますが、かんばん継続的デリバリーの基本的な考え方もスプリントスクラムの本質です。
バックロググルーミングとは何ですか?
バックロググルーミングは、バックログリファインメントまたはストーリータイムとも呼ばれ、アジャイル製品開発チームにとって繰り返し発生するイベントです。バックロググルーミングセッションの主な目的は、製品バックログ内の次の数スプリントに相当するユーザーストーリーがスプリント計画のために準備されるようにすることです。
スプリントとは何ですか?
スプリントは、スクラムチームが一定量の作業を完了するために作業する、短いタイムボックスの期間です。スプリントはスクラムとアジャイルの方法論の中心であり、スプリントを正しく行うことで、アジャイルチームが頭痛の種を減らしてより優れたソフトウェアを出荷できるようになります。
スクラム値とは何ですか?
スクラム値
スクラムでのチームの成功は、コミットメント、勇気、集中力、開放性、尊重という5つの価値観にかかっています。 さまざまな種類のリリースは何ですか?
以下は、6つの一般的なタイプのプレスリリースの概要です。
- 一般的なニュース。これは最も一般的なタイプのプレスリリースです。
- リリースを起動します。
- イベントプレスリリース。
- 製品のプレスリリース。
- エグゼクティブ、スタッフ、従業員のプレスリリース。
- エキスパートポジションプレスリリース。
スクラムのスクラムの目的は何ですか?
スクラムオブスクラムは、複数のチームが関与する毎日のスタンドアップミーティングの場合に使用されるチーム間の同期方法です。スクラムオブスクラムの背後にある主な動機は、チームの生産性を高めるためにアジャイルチームをサポートすることです。他の人との共同作業と調整に役立ちます
リリースバックログアジャイルとは何ですか?
3.19リリースとイテレーションのバックログ
リリースバックログ[23]は、リリース中にシステムに開発する必要のある、進化し、優先順位が付けられたビジネス要件と技術要件のキューです。イテレーションバックログは、機能を実装およびテストするチームメンバーによって毎日更新されます。 アジャイル速度とは何ですか?
アジャイル速度とは、スプリント中に行われる作業の量です。アジャイルでは、速度はチームがスプリントの目標に到達するために移動する距離を提供します。
Jiraでリリースプランを作成するにはどうすればよいですか?
プロジェクトリリースを作成するには:
- 計画のリリースビューで、リリースを作成するプロジェクトに移動します。
- プロジェクト名の横にある[リリースの作成]をクリックします。
- 新しいリリースに名前を付けます。
- 新しいリリースの説明を追加します。
- 開始日は、次のいずれかのオプションから選択し、日付を設定します。
リリーススケジュールとは何ですか?
リリーススケジューリングは、リリースマネージャーがクライアント、ビジネスユーザー、開発者、その他の専門家と調整して、ソフトウェアモジュールの開発ライフサイクル、障害、リリース要件、およびソフトウェアが本番環境などのさまざまな環境に展開されるタイムラインを理解するプロセスです。 、UAT