拡張現実のマーカーとは何ですか?

質問者:Xinlei Volcik |最終更新日:2020年5月16日
カテゴリ:テクノロジーとコンピューティングの拡張現実
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マーカー拡張現実。つまり、拡張現実マーカーまたは短いARマーカーは、仮想情報の表示をトリガーする視覚的な手がかりです。マーカーは、カメラストリームで後で認識できるように、事前にトレーニングされた通常の画像または小さなオブジェクトです。

簡単に言えば、マーカーベースの拡張現実はどのように機能しますか?

認識(またはマーカーベースの拡張現実は、カメラを使用して、QR / 2Dコードや自然特徴追跡(NFT)マーカーなどの視覚的なマーカーまたはオブジェクトを識別し、マーカーがデバイスによって検出された場合にのみオーバーレイを表示します。

また、ARとは何ですか?どのように機能しますか?拡張現実( AR )は、スマートフォンのカメラにデジタル要素を追加し、ホログラフィックコンテンツがあなたの周りの物理的な世界の一部であるという幻想を作り出します。バーチャルリアリティ(VR)とは対照的に、人工的な環境全体に没頭しているわけではありません。

さらに、ARコンテンツとは何ですか?

簡単に言うと、拡張現実( AR )は、コンテンツがユーザーの現実世界のビューに重なる、装飾または変更された現実の形式です。このテクノロジーにより、人々はデジタル資産を物理的な環境に追加できます。

拡張現実のさまざまなタイプは何ですか?

拡張現実アプリの種類

  • マーカーベースの拡張現実。
  • マーカーのない拡張現実。
  • 投影拡張現実。
  • 重ね合わせベースの拡張現実。

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ARはどのように実装されていますか?

拡張現実が現実の世界でどのように実装されているか。拡張現実( AR )は、デジタルで生成された画像を視聴者の現実世界の環境に押し付けることです。完全に人工的な環境を作成するバーチャルリアリティとは異なり、 ARは既存の環境を使用して新しい情報をオーバーレイします。

拡張現実とは正確には何ですか?

拡張現実(AR)は、現実世界に存在するオブジェクトが、視覚、聴覚、触覚、体性感覚、嗅覚などの複数の感覚モダリティにわたって、コンピューターで生成された知覚情報によって強化される、現実世界の環境のインタラクティブな体験です。

なぜそれは拡張現実と呼ばれるのですか?

1990年、トムCaudellという名前のボーイング社の研究者は、用語「拡張現実造語しました。 1992年、USAFアームストロングの研究所のLouis Rosenburgは、最初の実際の運用拡張現実システムである仮想フィクスチャを作成しました。このシステムは、ライブNFLゲーム中に元の仮想黄色のファーストダウンマーカーを表示しました。

拡張現実にはインターネットが必要ですか?

ユーザーがデータを物理的に持ち歩く必要があるかどうか、またはデータがインターネット上で見つかったかどうかにかかわらず、ARが機能するには、その情報へのライブ接続が必要であるという事実が残っています。

拡張現実の機能は何ですか?

拡張現実の目標は、ユーザーが現実世界とその仮想拡張の違いを区別できないシステムを作成することです。今日、拡張現実は、娯楽、軍事訓練、工学設計、ロボット工学、製造業、その他の産業で使用されています。

拡張現実ではどのようなデータが使用されますか?

GPS、コンパス、ジャイロスコープ、および加速度計を利用してユーザーの位置に基づいたデータを提供する、位置ベースまたは位置ベースの拡張現実。次に、このデータによって、特定の領域で検索または取得するARコンテンツが決まります。

ARトラッキングとは何ですか?

したがって、拡張現実ARトラッカーは、拡張現実アプリが認識できる特定のパターンまたは画像です。アプリがパターンを見つけると、アプリは常に実世界の空間でパターンの位置を「追跡」するため、アプリは仮想オブジェクトをトラッカーに正確に配置できます。

ARはiPhoneでどのように機能しますか?

ARKitはこれを必要としません。代わりに、床のような飛行機を認識します。次に、 iPhoneのカメラとそのモーション検出器を使用して、 iPhoneが移動および傾斜したときの動きを追跡します。 ARKitのコアは、オブジェクトを環境にドロップし、タッチスクリーンを使用してそれらを操作できるようにすることです。

ARヘッドセットはどのように機能しますか?

ARソリューションは、スマートフォン、タブレット、またはヘッドマウントディスプレイ(HMD)のカメラを使用して、環境の一部をキャプチャします。次に、キャプチャされた環境の一部をスキャンして、赤外線、レーザー、GPS、センサーなどのマーカーまたはトラッカーを使用して、追加情報をオーバーレイするポイントを特定します。

ARはいつ発明されましたか?

拡張現実技術は1968年に発明され、IvanSutherlandが最初のヘッドマウントディスプレイシステムを開発しました。しかし、「拡張現実」という用語は、ボーイングの研究者であるティム・コーデルによって1990年まで造られませんでした。この技術は、 ARのユースケースのリストが増えて長い道のりを歩んできました。

簡単な言葉で拡張現実とは何ですか?

基本的に、拡張現実という表現は、多くの場合ARと略され、現実と仮想(コンピューターで生成された)世界の単純な組み合わせを指します。ビデオまたはカメラでキャプチャされた実際の被写体が与えられると、テクノロジーはデジタル情報の追加レイヤーでその現実世界の画像を「増強」(=追加)します。

略語ARとは何ですか?

ARアーカンソー(米国の郵便略語AR 。アサルトライフル。

拡張現実の例はどれですか?

拡張現実アプリは、デジタルビジュアル(オーディオやその他のタイプも)コンテンツをユーザーの現実世界の環境にマージするソフトウェアアプリケーションです。 ARアプリの他の人気のある例には、AcrossAir、Google Sky Map、Layar、Lookator、SpotCrime、PokemonGoなどがあります。

ARメガネは何ができますか?

拡張現実は、主にウェアラブルガラスデバイス、ヘッドマウントデバイス、またはスマートフォンアプリケーションを介して体験されます。拡張現実は、現実世界の上にデジタルコンテンツをオーバーレイします。したがって、 ARは、 ARを置き換えるのではなく、現実の世界でのユーザーエクスペリエンスを向上させます。

ARアプリとは何ですか?

拡張現実アプリARアプリ)は、デジタルビジュアルコンテンツ(場合によってはオーディオやその他のタイプ)をユーザーの現実世界の環境に統合するソフトウェアアプリケーションです。 Google Glassのようなコンピューティングヘッドセットや車のフロントガラスのヘッドアップディスプレイは、 ARソフトウェアのその他のよく知られた消費者市場での使用法です。

ARはマーケティングでどのように使用されていますか?

テクノロジーが進歩するにつれて、それらの欲求は変化し、ブランドがそれらの変化に対応することが重要です。拡張現実AR )は、マーケティングおよび販売戦略における新たなトレンドであり、ブランドがモバイルデバイスを利用する便利さで顧客に独自のエクスペリエンスを提供できるようにします。

拡張現実は未来ですか?

専門家は、AR / VR業界が2025年までに250億ドル以上に達すると予測しており、成長は着実に続くでしょう。それは拡張現実の明るい未来であり、それは次のビジネスドメインと領域からの投資によって定義され、その実用的な可能性はかなり魅力的です。