BeatmapオフセットOSUを変更するにはどうすればよいですか?
質問者:Analyn Kovalsky |最終更新日:2020年3月19日
カテゴリ:趣味と興味のあるオーディオ制作
Altキーを押しながら+または-を押すと、オフセットを1ミリ秒変更できます。オフセットウィザードにアクセスするには、[オプション]サイドバーを開き、 offsetと入力します。次に、オフセットウィザードボタンをクリックします。デフォルトでは、現在選択されている曲が使用されます。
人々はまた、OSUでオフセットを変更するにはどうすればよいですか?手順
- [設定]> [タイミング設定]に移動し、両方のオフセットを0msに設定します。
- [設定]> [音量設定]に移動してヒット音を有効にし、曲の音量を約75に下げ、フィードバックの音量を100に設定します。
- 保存して戻ります。
- 再生>通常再生するビートマップを選択します。
- 画面をタップして、音符が飛び出し始めます。
また、OSUでスクリーンショットを撮るにはどうすればよいですか?ゲーム内でF12を押して、スクリーンショットを撮ります。これは、 osu内のScreenshotsフォルダーに保存されます。インストールフォルダ。 SHIFT + F12もスクリーンショットを撮って保存しますが、それをosuにアップロードします!
ここで、オフセットはOSUでどのように機能しますか?
オフセットについての本当に簡単な説明
- 負のオフセット:ノートを後で作成します。つまり、後でヒットする必要があります。
- 正のオフセット:ノートの時間を早くします。つまり、ノートを早く叩く必要があります。
音楽のオフセットとは何ですか?
オフセットは、(おおよそ)ピースの開始からの時間の長さです。持続時間は、ノートが保持されている時間です。音符のオフセットは、曲に休符(無音)がなく、2つの音符が一緒に鳴る場合がない場合にのみ、前の長さの合計になります。
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